邀新人领奖励的App- 立即邀请好友,一起领取丰厚奖励!

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邀请制有一个功能:

即邀得好友后,系统自动识别好友当前的邀请门槛,从而帮助新用户提升其邀请效率。

邀请制要通过邀请任务机制实现邀请功能的优化和实现,通常是利用奖品吸引新用户,在邀请任务设定规则的基础上,设置奖励条件,以此吸引更多用户,最大化的实现邀请任务的优化。

奖励设计分为两种,一种是直接奖励,比如有奖,最常见的方式就是奖励邀。一种是以虚拟产品奖励或实物产品为主的奖励。

直接奖励:常见于平台类平台中的宣传产品,目的是通过产品的功能和宣传,以一定的利益驱动,达到一定的推广目的。

是指在一定的产品线上的产品或者服务,用户领取的时候,自己获得的奖励。比如我们所需要购买的小机器人、在线课程、电子书等。通过实物奖励,通过奖励促进用户的购买欲望。

奖励设计有以下几个步骤:

用户首先通过奖励,先来完成自己的目标,并找到奖励规则,让用户完成注册、绑定手机号等动作,直到完成注册、绑定手机号等行为为止。

在完成的过程中,会形成一个信息流,用户需要完成完成填写手机号码、完善资料、填写收货地址、提交收货地址等行为,以此完成自己的注册和绑定动作。

对于平台类的产品,采用这样的奖励设计,满足了不同层次的用户群体,比如平台里的工具类产品,就使用这种激励用户完成注册、绑定手机号等动作。

二、PUSH/短信

除了直接奖励,我们还可以做一个基础的PUSH,设置用户每完成一个动作,即获得一张PUSH。

如同我们在日常生活中,除了吃饭之外,也需要做一些对于用户有用的事情,比如我们提到某个功能,比如提高学习效率、促进某个时段的文章阅读、快速学习、提高工作效率等。

活动奖励,简单来说是通过有奖活动,来激发用户分享欲望,从而促使用户去进行某个动作的推广。

这里主要是从成本角度来说,上面介绍了PUSH的使用场景,而活动奖励,主要还是以成本来说,是作为奖励载体,用户需要完成多少任务,获取什么样的奖励。

主要是在乎用户完成某个动作的成本,实际上现金红包对于平台来说,主要是一个“返现”的任务,用户完成的任务,可以得到现金红包。

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