百度手游平台:优质游戏尽在手中,畅玩手机游戏的首选平台
百度手游平台:优质游戏尽在手中,畅玩手机游戏的首选平台
无疑,在众多优质手游平台中,有品质和高度的品牌度,将成为当下游戏重要的“标识”,更是极有可能在短期内引爆销量的关键。
在当前的手游市场,有一条可以说是市场化的游戏道路。这条道路非常可怕,但是我还是不得不承认这条道路是非常稳健的,绝对不是没有机遇,也不会因为对手的一次小动作,而遭遇“淘汰”。
以往,这条道路依赖于社交平台的力量,对于自“互联网+”这个互联网时代来说,这是个相当关键的节点。作为大多数自媒体人来说,阅读类、知识类、技术类的内容是这个时代互联网的重要“标识”。
在移动互联网时代,我认为除了通过在 端以马甲号运营玩家外, 搜索能够迅速占领市场,而游戏领域里又以对 来说,并没有那么重要的入口,没有 群、QQ群这种相互连接的产品,又怎样可能在移动互联网大潮中,一举抓住大趋势呢?
微信:线下重塑的“游戏”
可以说,线下重塑了“游戏”的灵魂。
的定位,选择“为了好看而定制的手机游戏”,用户之间的跳转率达到了惊人的40%,成为一个全新的时代概念。如果能够成为游戏的发明者,却有着海量、庞大的用户,那么其下一步的投入,将会更加“有趣”。从移动端或网站形态来看,从不同的平台上找到适合自己的游戏,是当今 模式。
“ 的游戏”是腾讯的主要战略。
在 的流量来源上,有四大:
微博:社交关系链;
抖音:社交游戏;
:来自抖音的视频网站。
“ 的游戏”与“ 的游戏”的排名逻辑是完全不一样的。
腾讯拥有庞大的用户群体,而且这些用户的需求是相似的,只是因为使用 的人更加熟悉应用。而 的游戏,则更多依赖与 玩家之间的关系。从游戏的形态、玩法、内容、盈利模式、算法、玩家、分发等等, 都属于用户的行为。
对于一个应用而言,最大的难点就在于,如何找到一个合适的游戏,以及如何将 玩家引向更多的目标用户。从当前的手游市场来看,在三种不同类型的应用中,其竞争更加激烈,哪一个更加容易攻占自己的市场,成为应用获取用户的主要战场。
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