探秘企业网络策划的几种流派和趋势

探秘企业网络策划的几种流派和趋势

1、互动式营销(AISAS)

我们可以通过植入的方式引导用户进行体验,尤其是通过植入式的方式导流,在几个人的微信群里面,一传十、十传百的好友,让用户对你的产品产生好感度,当然还需要一些工具来促使用户体验,以实现消费者的二次购买。但是无论是哪种“互动式营销”,一个能够触发用户的关注的方式才是最关键的。而第一步的话,一个人需要准备了许多的材料,这个材料的重要性在于你的产品是不是能够精准的捕捉到用户的需求,同时也要提供相应的产品,让用户有一个看起来非常实用的感觉。

2、动态营销(LA)

像这样的互动性营销,能够在短时间内增加自己的用户,但是随着时间的推移,消费者的注意力也会发生变化。而在网络上,每隔一段时间都会产生一些新的游戏,而这种游戏的时间,有的会更长,而有的时间可能只有几天。

3、线下互动(VR)

很多企业会聘请一些非常出色的技术人才,来为自己进行网络营销。但是从媒体的角度,人们总是倾向于借用别人的网络渠道,因为那些好的虚拟空间就是别人的。要做到这一点,就需要制作很多的线下活动,而这也需要进行一系列的策划,就像以前我们只做快闪店一样。但是现在不一样了,网上是一个无孔不入的地方,用户们都不愿意从一个网站跳转到另一个网站。所以为了将用户引导到自己的网站,也是需要做一些什么的。

4、明星代言(PR)

一个吸引人的明星代言,让自己的产品在很大程度上吸引人们的目光,所以在游戏的营销中,也是需要这样的方式。如游戏本身的制作精美,但是也会吸引用户的注意力。而这一点对于像淘宝等电商类平台,就是需要这样的方式,将自己的产品在这些平台上进行展示,让用户发现我们是个对自身产品很有信心的人。

5、奖品推广

在网络上有这么一种活动,就是自己做一个抽奖的小游戏。这样的奖品会吸引用户的关注,那么在这种情况下,肯定会有很多用户来参与。比如你能够获得一份喜欢的奖品,就会吸引到很多的用户来参与,并且能够吸引更多的人。但是在这种抽奖的小游戏上,中奖率太低,而且有可能造成用户的反感。所以很多人就会想,既然别人的中奖率不高,那么我还能获得什么奖品呢?或者是别人有什么特殊的活动或者是功能,但是我不知道。

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