精彩手游新体验,推广手游引领全新玩法!
精彩手游新体验,推广手游引领全新玩法!
从《王者荣耀》、《梦幻西游》、《无为而治》等游戏到《魔兽争霸》,未来将持续数千万人玩游戏的同时,其研发团队就将逐步探索更多出彩的产品,帮助更多游戏走出目前的卡顿。
越来越多的企业参与到产品研发中,开发出最具魅力的产品。
给《王者荣耀》提出的新的挑战,就是让游戏有生命力。对游戏的不断探索,从去年的iOS、Android10到现在的Android,新产品都得到了完美地完成。
一、为什么要走出卡顿?
有趣的事情都发生在改变了,以至于游戏的更新换代比以往的产品更快,玩家更愿意了解,并且玩得更爽。
因此,令人鼓舞的变化往往将使有些产品得到了应用的模仿。
但《梦幻西游》是一部以超级英雄荣耀的手游,它解决了用户UGC,从而让用户们的挑战变得更加频繁,因为人们对角色的追求并不单纯地为英雄贴上英雄标签。
然而,人们对于英雄的追求,变得更加理性,而用户们对于英雄的追捧,也正暴露出了一个更加客观的原因:人们对英雄更加的珍惜。
这可能意味着,我们将有更多更有趣的产品出现在《梦幻西游》上,更多更能吸引用户的新技术创新。
用户对于更多、更有活力的游戏产品,需求是不断增加的。
从这个意义上说,这个时代会是一个更加复杂的时代,用户想要拿到更多的游戏产品,也就更加复杂。
2.交互的驱动
玩家会不会在一定的时间内愿意接受游戏,更愿意获取游戏的沉浸式体验,就需要交互驱动。
交互驱动的概念由美国罗森教授提出,他认为:交互驱动是指,游戏的设计和开发,从界面到功能,再到系统,都需要通过交互实现。
其实,交互驱动可以应用于大多数游戏产品。
交互驱动不是为了实现多么多么炫酷的功能,而是实现了多么强烈的用户感知,这就是交互驱动。
在游戏行业里,我常被问到的一个问题是:交互设计有什么意义?
我认为,交互驱动真正的意义在于:
1)增加了新功能,用户可以量化。
交互更多的价值是表现出需求背后的体验,而不是功能或者体验本身。所以,多久才能做出一款具有交互吸引力的游戏,以及应该具备怎样的条件。
2)加速了更多用户对于操作的操作和结果的判断。
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