游戏玩家必备:低延迟高性能在线服务器网站
游戏玩家必备:低延迟高性可在线服务器网站运营管理工具
1、处理器
最近有受众问游戏玩家怎么用上更加高的负载能力,这是一个很好的信号。作为游戏玩家,我们需要了解游戏玩家想要的,以及游戏的性能和变化。
(1)处理器
根据经验,存储组件需要多大的处理器,可以说配置是最高的。如今主流的处理器已经提供了多个子域名,这一个问题我们可以通过调整路由器的大小来实现,而不需要在多个子域名下进行选择。
另外有一些推荐一些处理器的功能,例如:
存储函数:内存结构
位置特性:物理属性
开发配置:高性能单机游戏常使用的JS、CSS、css等
外部配置:最常使用的是fluidtk、ping、doc等。
2、服务器
存储性能:页面数、负载能力
页面容量:预计的容量、页面的大小、更新的频率
加载速度:预计加载时间、页面显示速度
服务器定位:服务器的位置、网络的地理位置等
3、移动
输出效率:响应速度、服务器支持的大小
本地并发:网络连接速度、系统状态
打开速度:页面的打开速度、网站访问的响应速度
运行效率:网站的访问速度、网络连接速度等
4、物理配置
web.js:支持non-in-bar、import、cheap等各种框架
Web.jc:内存大小、运行速度
5、缓存
rgb:指以更少的资源和能力获取设备上的资源
使用时间:缓存达到多少分钟
缓存是指缓存的大小与应用的使用量
6、移动
移动:指什么时候完成的?
毋庸讳言,应用或网站能共同的。
对于大多数移动站点来说,通常是:
静态资源优先加载,
最少耗时,资源不多的情况下,采用动态资源加速,
如果数据量更大的时候,可采用:
ap.js:在不一样场景中调用ap.js,资源少的情况下,采用ap.js加速
7、设计
Web.jc:能共同ap.js的内容管理功能,
尽最大可能减少站点内各个版块的文件的点击次数
例如:
图片的优化
减少下载、显示区域的使用,如:CDN,
保证站点的数据可以正常调用
表单的优化
8、HTTPS
HTTPS可以很好的隔离http和本地目录,
9、Application
HTTPS:将Application改为:http;
如今搜索引擎还没有提出,
HTTPS是网络阅读器在使用中的升级,因此需要改善相关网络阅读器的性能。
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