从0到1:打造无缝衔接的微信安装体验
从0到1:打造无缝衔接的微信安装体验
在这一个受众体验的世界里,很少有是在手机上安装微信的。这一个微信可能是手机上线3个月,也有可能是3个月,但是他的功能和软件界面确实有点像手机上的App一样,这是一个更完美的App。他只是一个让消费者体验更加好地App。对一些自媒体人来说,可能就想把安装体验做的很好,这可能亦是他的感觉。可是,如果你想打造一个无缝衔接的微信安装体验,真的真的是天方夜谭。
面对这种思路,同样也给我们一些启示:
1、 设计师们其实非常有必要来打磨一下一款简单好用的App。在苹果系统,一个苹果系统中的App是相较易被被智能手机控制的,但是苹果系统却会有非常多的APP的出现。因此,大家在设计App时,要考虑的就是尽最大可能地简化App的结构,以此来降低受众体验。
2、 正常来说,移动设备的设计都有一些不一样于PC机的特性,这其实并非一件非常容易的事,但是我们需要想让手机安装体验更加好,就要打造一个让消费者在不一样的设备里安装体验更加好地App。在使用体验上,其实也需要留意到,让手机安装体验更加好地App,也不是一件简单的事情。
3、 我们在设计微信安装体验的时候,就要用到App的布局和功能。虽然微信在安卓和iOS端的框架并没两者之间存在显著的差异,但是如果我们想把微信的安装体验做的更加好,就要进行布局和功能的优化。
4、 移动设备是很难安装体验的。即使你把微信的UI做的很复杂,但是每个受众的手机的占比亦是有限的,很多使受众都是直接用手机桌面打开的。
苹果手机App在设计和实现时,就可以从这些方面来进行思考。
苹果手机App就是一个手机应用程序,屏幕尺寸较小,因此,屏幕大小可是iPhone,手机的屏幕尺寸也不需要太大,比方120*320的屏幕。
2、 App的内容
苹果App的内容主要是文字与图片,在设计App的时候,图片和文字都是必须要有的,因为只有文字的内容才可以吸引消费者的留意力,不然很难吸引到受众的留意力。
3、 App的广告
很多使受众都喜欢在评论区进行评论和点赞,这一个在设计App的时候,就需留意,广告位置的问题,但是受众的留意力,就只能是****了,需要足够的吸引消费者。
4、 App的UI设计
安卓手机App中的UI,使用起来很简单,所以在设计的时候,要注重简洁。
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